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Ig-Alimaで小鴉丸VSラグナロク
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- 2012/02/25(Sat) -
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【Ig-Alima】 ようやくIg-Alimaとの戦闘機会があったのでREP Player1(侍):Lv95小鴉丸 Player2(戦):Lv90ウコンバサラ Player3(暗):Lv95ラグナロク 食事は全員レッドカレー 侍と暗は同じPT、構成:侍暗白白詩で歌はマーチ&メヌエット 戦は別PTで、構成:戦戦白白詩コ、歌はマーチ&メヌエット+タクティカル&カオス 【ソウル無】 戦士2人に青弱点を担当してもらい、侍と暗は削りに専念 命中調整した甲斐あって、いいかんじの命中率に(*´Д`*) ◆モンスターごとの戦闘時間詳細等 キャラクタ_____________ ___戦闘時間計_ _平均戦闘時間_ 総経験値 平均 討伐数 Ig-Alima_______________ _______3分17秒 _______3分17秒 _______0 ___0 _____1 ◆キャラクタ別の総累計 ☆PC ─────────────── 与ダメージ累計 ───────────────── キャラクタ______ __合計 __物理 __魔法 __遠隔 その他 _回復_ _総命中__ __率__ 順位_ __割合_ 合計/h Player1(侍)_____ _56794 _13437 _____0 _____0 _43357 _____0 (_123/_127 _96.9%) _1位 _38.30% 1209813 Player3(暗)_____ _54896 _25313 ____69 _____0 _29514 _____0 (_132/_134 _98.5%) _2位 _37.02% 1003175 Player2(戦)_____ _36594 _15090 _____0 _____0 _21504 _____0 (__81/__85 _95.3%) _3位 _24.68% 668722 ◆通常攻撃の合計 ☆PC キャラクタ______ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __命中___ __率__ Player1(侍)_____ 近接物理__ _13437 _142 _346/__22(__94/__98 _95.9%) Player2(戦)_____ 近接物理__ _15090 _269 _750/__53(__56/__60 _93.3%) Player3(暗)_____ 近接物理__ _25313 _308 _946/__48(__82/__84 _97.6%) ◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず) ☆PC ───── ── 通常のみ ───- ───クリティカルのみ───────────- キャラクタ______ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __合計 平均 最大/最小 クリティカル_ 不意打ち Player1(侍)_____ 近接物理__ _10058 _124 _186/__22 __3379 _259 _346/_187 __13回 _13.8% __0/__0回 Player2(戦)_____ 近接物理__ __6319 _170 _302/__53 __8771 _461 _750/_256 __19回 _33.9% __0/__0回 Player3(暗)_____ 近接物理__ _18689 _283 _721/__48 __6624 _414 _946/_197 __16回 _19.5% __0/__0回 ◆攻撃種別ごとの合計・その他 ☆PC キャラクタ______ 技名_____________________ __合計 平均 最大/最小 __命中___ 命中率 失敗/実行 失敗率 Player1(侍)_____ 十二之太刀・照破_________ _42656 2031 2900/_829(__21/__21 100.0% ___0/__21 __0.0%) ________________ 十之太刀・乱鴉___________ ___701 _701 _701/_701(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%) Player2(戦)_____ アイアンテンペスト_______ ___473 _473 _473/_473(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%) ________________ ウッコフューリー_________ _19913 1659 2024/1168(__12/__12 100.0% ___0/__12 __0.0%) ________________ キーンエッジ_____________ ___512 _512 _512/_512(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%) ________________ シールドブレイク_________ ___237 _237 _237/_237(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%) ________________ シュトルムヴィント_______ ___369 _369 _369/_369(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%) Player3(暗)_____ ウェポンバッシュ_________ ____29 __29 __29/__29(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%) ________________ レゾルーション___________ _29485 2268 3304/_893(__13/__13 100.0% ___0/__13 __0.0%) |
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「小鴉丸」装備 (侍/戦:5振WS)
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- 2012/02/19(Sun) -
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◎調整前
攻撃:726 命中:521 STR:150 間隔:436 ヘイスト:256/1024 主:小鴉丸 副:ソードストラップ 遠: 矢:ハグネイアストーン 頭:真雲海烏帽子形兜 首:雲海喉輪 耳:雲海耳飾 耳:武士の耳 胴:エースメイル 手:ブレーゴグローブ 指:タイラントリング 指:ラジャスリング 背:タクティカルマント 腰:ゴウドベルト 脚:真雲海板佩楯 足:エースレギンス これでやってたんですが、前回のREPで命中率みてみたら、 VWって思った以上に必要命中たけーよ! 猛者あってもぜんぜんたりません(´;ω;`) 命中2=命中率1%らしいので、前回より命中+40くらいを目標に 装備を再調整することに。 ◎調整後 攻撃:755 命中:558 STR:152 間隔:450 ヘイスト:252/1024 主:小鴉丸 副:ローズストラップ 遠: 矢:ハグネイアストーン 頭:真雲海烏帽子形兜 首:ジャスティストルク 耳:虚界の耳 耳:武士の耳 胴:エースメイル 手:ブレーゴグローブ 指:マルスリング 指:ラジャスリング 背:オイフェマント 腰:ゴウドベルト 脚:真雲海板佩楯 足:薄金脛当 ヘイストは無理に26%にしなくてのいいかなーと。4/1024しか上がらないし。 また、ちょっとでも早くするためにソードストラップ使ってましたが それもやめました。そのぶんストアTP装備に縛られずに自由がききます。 倉庫に眠ってたマルスやら虚界やらをひっぱりだし、 首はなんとなく両手刀スキルMAXにしたくてジャスティス(*´Д`*) 最終的なステータス比較はというと・・・ 攻撃:+29 命中:+37 間隔:+14 ヘイスト:-4/1024 ちょっと振りは遅くなりましたが、充分すぎる攻撃と命中を上乗せできました。 むしろ最初からこっちの方針でよかったかな(;´ρ`) ってか薄足がいまだに神すぎる・・・! |
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Botulus Rex
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- 2012/02/11(Sat) -
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【REP】
いまさらな感じMAXですけど、Botulus Rex戦のREP 全員たぶんレッドカレー 薬は配給ごとにたっぷり、つーかないと死ぬ 侍/戦:小鴉丸Lv95 暗/戦:アポカリプスLv95 戦/侍1:マシュ+2 戦/侍2:ウコンバサラLv90 戦/侍2は青弱点も担当してるので単純に総ダメで比較はできないです ほかの3人はWSひゃっほいしてるので比較になるとおもいます Botulus Rex戦 ⇒ REP 【項目別順位】 最大ダメ1位:侍/戦 ⇒ 2355 平均ダメ1位:戦/侍2 ⇒ 1400 総与ダメ1位:侍/戦 ⇒ 45846(611280/h) 命中率1位:暗/戦 ⇒ 92.9% ミシックのアフターマスTAのおかげで最大ダメ1位(*´Д`*) 平均ダメはさすがウッコですねー、覇者の薬も優位に働きます 総与ダメは意外とアポカリが健闘、おそらく命中率が良いため ってかこいつ猛者飲んでても命中キャップしないのね(´;ω;`) 回避高い分、レリックの命中+35が活きてます 最近灰燼やら猛者やらに甘えすぎてました 通常装備みなおさないとだめだなーこりゃ |










