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<title>Kraken Club</title>
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<description>やはり。 生まれ故郷はいい…。ついてる。</description>
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<title>レリック第２章</title>
<description> 【天の村雲への道】さーがんばるぞー！【進捗】遺刀:×上代卸し鉄：×セイレーンマクラメ：×玉鋼：×モニヨン銀貨*3：〇太刀：×三日月：×飾太刀：×ルンゴナンゴ翠貝貨*15：〇一刀両断の証：〇100バイン紙幣*60：〇プシュケー：〇神刀の欠片：〇ランペール金貨：70/100
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<![CDATA[ <span style="font-size:large;"><strong>【天の村雲への道】</strong></span><br /><br />さーがんばるぞー！<br /><br /><a href="http://blog-imgs-36.fc2.com/f/f/1/ff11ifrit/091018_01.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-36.fc2.com/f/f/1/ff11ifrit/091018_01.jpg" alt="091018_01.jpg" border="0" width="192" height="186" /></a><br /><br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>【進捗】</strong></span><br /><br />遺刀:×<br /><br />上代卸し鉄：×<br />セイレーンマクラメ：×<br />玉鋼：×<br />モニヨン銀貨*3：〇<br /><br />太刀：×<br />三日月：×<br />飾太刀：×<br />ルンゴナンゴ翠貝貨*15：〇<br /><br />一刀両断の証：〇<br />100バイン紙幣*60：〇<br /><br />プシュケー：〇<br />神刀の欠片：〇<br />ランペール金貨：70/100<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /> ]]>
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<dc:subject>天の村雲</dc:subject>
<dc:date>2009-11-18T00:00:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>Eiji@ifrit</dc:creator>
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<title>狩人破戒録カイジ</title>
<description> 　　　　 ＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿　　　　ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|　　　　　V~~''-山┴''''&quot;&quot;~ 　　ヾニﾆ彡|　　　　　　　実装する・・・・・・！　　　　 /　二ー―''二　　　　　 ヾﾆニ┤　　　　　　 実装するが・・・　　　
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<![CDATA[ 　　　　 ＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿<br />　　　　ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|<br />　　　　　V~~''-山┴''''""~ 　　ヾニﾆ彡|　　　　　　　実装する・・・・・・！<br />　　　　 /　二ー―''二　　　　　 ヾﾆニ┤　　　　　　 実装するが・・・<br />　　　 <'-.,　　￣￣ 　 　 _,,,..-‐､　〉ニﾆ|　　　　　　　今回　まだ　その時と場所の<br />　　　/"''-ﾆ,‐l 　　l`__ニ-‐'''""` /ニ二|　　　　　　　指定まではしていない<br />　　　|　==＝､!　　`＝====､　　l =ｌべ=|<br />.　　　| `ーﾟ‐'/　　 `ー‐ﾟ―' 　　l.=lへ|~|　　　　　　　そのことを<br />　　　 |`ー‐/　　　　`ー――　　H<,〉|=|　　　　　　　どうか諸君らも<br />　　　 |　　/　　　 ､　　 　　 　 　 l|__ノｰ|　　　　　　　思い出していただきたい<br />.　　　| ／`ー　~　′　　 ＼　　　.|ヾ.ニ|ヽ<br />　　　 |ｌ　下王l王l王l王lヲ｜　 　|　ヾ_,|　＼　　　　　つまり・・・・<br />. 　 　 |　　　　≡　　　　　　　　　|　　 `l　　 ＼__　　　我々がその気になれば<br />　　　　!、　　　　　　　　　　 _,,..-'′ ／l　　 　 |　~'''　 遠隔攻撃に関する、敵対心の補正は<br />‐''"￣|　`iｰ-..,,,＿,,,,,....-‐'''"　 　 ／　 |　 　 　 |　　　 10年後　20年後ということも<br />　-―|　　|＼　　　　　　　　　 ／　 　 |　　　 　 |　　　可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・！<br />　 　 |　　 |　 ＼　　　　　　／　 　 　 |　　　　　 |<br /><br /><br /><br /><br /><br /> ]]>
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<dc:subject>狩人</dc:subject>
<dc:date>2009-11-11T00:00:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>Eiji@ifrit</dc:creator>
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<title>南無八幡のダメージ計算</title>
<description> 【Sarameyaで南無平均1400】侍スレに昔のSarameya戦REPが張られてるのはいいんですけど、捏造とか言われてるのはシャクにさわるので、計算してみよう。ちなみにあの時のモンクはデストではなくフェイスバグナウ。【南無八幡のWSD】まず武器Dを計算します。与一の弓D81＋鏑矢D38=D119つぎにSV補正を見てみます。「与一の弓」の武器ランクは９。武器ランク９のとき、遠隔のSV補正はΔSTR=50でボーナス+34。南無八幡時のWS装備で、STR1
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<![CDATA[ <span style="font-size:large;"><strong>【Sarameyaで南無平均1400】</strong></span><br /><br />侍スレに昔のSarameya戦REPが張られてるのはいいんですけど、<br />捏造とか言われてるのはシャクにさわるので、計算してみよう。<br /><br />ちなみにあの時のモンクはデストではなくフェイスバグナウ。<br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>【南無八幡のWSD】</strong></span><br /><br />まず武器Dを計算します。<br /><span style="color:#0000FF">与一の弓D81＋鏑矢D38=D119</span><br /><br />つぎにSV補正を見てみます。<br />「与一の弓」の武器ランクは９。<br /><span style="color:#0000FF">武器ランク９のとき、遠隔のSV補正はΔSTR=50でボーナス+34。</span><br /><br />南無八幡時のWS装備で、STR144ありますので、<br />SarameyaのVIT=94以下とすると、充分キャップしますね。<br />ちなみにKirinですらVIT90。<br /><br />狩とちがい侍はSTR装備が豊富です。<br />それに加えて、遠隔はSV補正が近接の倍というのが有利ですね。<br /><br />最後にステータスボーナスを計算します。<br /><span style="color:#0000FF">WS時はSTR144、AGI97ですので、南無八幡のSTボーナスは79。</span><br /><br />計算すると、<br /><br /><span style="color:#FF0000"><strong>南無八幡WSD=661</strong></span>=(武器D119＋SV関数34+STボーナス79)*(WS倍率2.75+ゴルケ0.1)<br /><br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>【遠隔の攻防比と攻防関数】</strong></span><br /><br />よく勘違いされている人がいますが、<span style="color:#0000FF">攻防比≠攻防関数</span>です。<br />イコールではありません。<br /><br />自分の攻撃力を相手の防御力で割ったものが攻防比であり、<br />その攻防比によって値を決まる数値が攻防関数です。<br /><br />ただし近接は攻防比をあげても、攻防関数はそこまで伸びませんが、<br />遠隔は違い、いわゆる攻防関数1.0ゾーンを抜けると伸びが非常によく、<br /><br /><span style="color:#0000FF">遠隔の攻防比=攻防関数</span><br /><br />と言っていいくらいの伸びを見せます。<br />キャップは攻防関数3.0倍。<br /><br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>【LV差補正】</strong></span><br /><br />攻防比にはLV差補正が適用されますが、遠隔の場合近接の半分<br />になっています。ここでも遠隔は優遇されてますね。<br />（まあ大昔はLV差補正すら無かったのですが・・・）<br /><br /><span style="color:#0000FF">近接攻防比のLv補正は1Lvにつき4%<br />遠隔攻防比のLv補正は1Lvにつき2%</span><br /><br />SarameyaのLVは取得経験値から考えるとLv85くらいと思われます。<br />PC側より+10ですので、攻撃力-10%です。<br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>【南無八幡のダメージ】</strong></span><br /><br />WSDに攻防関数を掛けて、最終的なダメージが決定されるわけですが、<br />実際に1400ダメージでてるところから、そのときの攻防関数は<br /><br /><span style="color:#FF0000"><strong>攻防関数=2.12</strong></span>(=南無八幡平均ダメージ1400/南無八幡WSD661)<br /><br />遠隔ですので、攻防比=攻防関数として考えれば攻防比およそ2.1まであげれば<br />南無八幡の平均1400はでます。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /> ]]>
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<dc:subject>侍</dc:subject>
<dc:date>2009-10-24T00:00:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>Eiji@ifrit</dc:creator>
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<title>小鴉丸でOdin</title>
<description> 【Odin 10回目】最近は鴉/忍でやってます。相方はアポカリさん。前回試しにに侍でいってみたら、ナ盾より安定して、狩が本気だせていいんですよね。ということで今回のPT構成は、PT1：侍/忍、暗/侍、赤/白、詩/白、白/学、コ/白PT2：狩/竜、狩/侍、狩/侍、白/学、コ/白、詩/黒PT3：狩/戦、狩/竜、ナ/忍、白/学、赤/白PT4：赤/忍、赤/忍、赤/忍、詩/黒PT1～3でアラを組み、PT2の詩人はPT2とPT3に交互に歌を。PT4は護衛担当です。REP
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<![CDATA[ <span style="font-size:large;"><strong>【Odin 10回目】</strong></span><br /><br />最近は鴉/忍でやってます。相方はアポカリさん。<br />前回試しにに侍でいってみたら、ナ盾より安定して、狩が本気だせていいんですよね。<br /><br />ということで今回のPT構成は、<br /><br /><span style="color:#0000FF">PT1：侍/忍、暗/侍、赤/白、詩/白、白/学、コ/白<br />PT2：狩/竜、狩/侍、狩/侍、白/学、コ/白、詩/黒<br />PT3：狩/戦、狩/竜、ナ/忍、白/学、赤/白<br />PT4：赤/忍、赤/忍、赤/忍、詩/黒</span><br /><br />PT1～3でアラを組み、PT2の詩人はPT2とPT3に交互に歌を。<br />PT4は護衛担当です。<br /><br />REP → <a href="http://blog-imgs-41.fc2.com/f/f/1/ff11ifrit/091015odin.txt" target="_blank">091015_Odin戦</a><br /><br /><br /><br /><br /> ]]>
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<dc:subject>エインヘリヤル</dc:subject>
<dc:date>2009-10-19T00:00:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>Eiji@ifrit</dc:creator>
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<title>鴉ア戦赤詩コin翡翠前(10/15)</title>
<description> 【布都御魂】某blogの布都御魂REPは、わたしではありません＞＜【時給42000】ひさびさにメリポREPでも。翡翠前にて、時間の都合で150チェで〆。構成：鴉ア戦赤詩コ → REP【Lv3アフターマス】小鴉丸をようやく使いこなせてきました。それでも何回か忘れてきれちゃってますけど(;´ρ｀)アフターマス管理はほんとめんどくさいです、はい。命中おおめに調整したんですけど、翡翠前は90%ちょいしかいきませんね。もっと命中さげてもよさ
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<![CDATA[ <span style="font-size:large;"><strong>【布都御魂】</strong></span><br /><br />某blogの布都御魂REPは、わたしではありません＞＜<br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>【時給42000】</strong></span><br /><br />ひさびさにメリポREPでも。<br />翡翠前にて、時間の都合で150チェで〆。<br /><br /><strong>構成：鴉ア戦赤詩コ → <a href="http://blog-imgs-41.fc2.com/f/f/1/ff11ifrit/091015.txt" target="_blank">REP</a></strong><br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>【Lv3アフターマス】</strong></span><br /><br />小鴉丸をようやく使いこなせてきました。<br />それでも何回か忘れてきれちゃってますけど(;´ρ｀)<br />アフターマス管理はほんとめんどくさいです、はい。<br /><br />命中おおめに調整したんですけど、翡翠前は90%ちょいしかいきませんね。<br />もっと命中さげてもよさそうかな？残心と意気がもったいないし。<br /><br />今回は乱鴉主体にしてみましたが、月光とあまり平均かわらないです。<br />ならカタスと相性のいい月光のほうがいい気がしてきた。<br /><br /><br /><span style="font-size:large;"><strong>【アポカリさん】</strong></span><br /><br />アポが死にやすいので、ワイバーンはまとめてやることにし、その間は星眼モードです。<br />さすがに死ななくなりましたが、本人曰く「タゲもとれなくなってるので死ににくいだけかも」<br /><br />ワイバーン中はずっとではなく、ドレスパ中は八双とかがいいのかなー？<br />でもファングで一撃死は防げないしなー。むずいところ。<br /><br /><br /><br /><br /> ]]>
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<dc:subject>SAM</dc:subject>
<dc:date>2009-10-16T00:00:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>Eiji@ifrit</dc:creator>
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