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Kraken Club ジョブ別装備
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装備:狩/戦(10/11)
- 2009/10/11(Sun) -
【狩/戦で5射WS】

狩/侍の装備記事を書いてから、ずいぶん時間があきましたが(;´ρ`)
ローズグリップの追加で、大幅に変更があったため見直しをしてました。
この前ようやく取得し、これでサポ戦でもWSまで5射が可能に。



【通常装備】

ストアTPがギリギリになるため、装備の自由がききません。
どうがんばっても飛命がきびしいため、今回食事は抜いてます。

状況によって、「カエルの黒焼き」「レッドカレーパン」「ポトフ+1」
から選択することになるでしょう。

以下は食事なしで、メヌメヌ+バーサク+ベロシティショット状態の数値です。


◎飛攻716 飛命412 STR100 AGI76 ストアTP33(TP20.0) 敵対心-26

091011_01.JPG


◎飛攻719 飛命426 STR91 AGI81 ストアTP33(TP20.0) 敵対心-22

091011_02.JPG




【WS装備】

◎南無八幡 飛攻701 飛命403 STR108 AGI71 ストアTP33(TP20.0)

091011_03.JPG

ストアTPがキツキツのため、頭と首、耳1か変更できず(´Д`;)ヾ

サポ侍のときよりステータスが大幅にさがってしまい、(STR-26、AGI-20)
SV補正とステータス補正分でWSDが68も減ってます。

WSD=△68=(SV補正△13+ステ補正△12)*WS倍率2.75。

バーサク中は、遠隔特有の攻防関数1.0ゾーンをほとんどの相手で抜けそうなので
WSD68の差は返りそうかなあ。



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装備:侍/忍(09/22)
- 2009/09/22(Tue) -
【小鴉丸5振】

やっとほしい装備の目処がだったので見直し。
食事がカルボナーラ限定になりますが、5振仕様に調整しました。
侍の場合、5振りが一番効率いいんですよね、黙想との相性がバツ牛。



【オーグメント】

小鴉丸で5振りをやるには必須の八幡篭手。
さすがにHQで延々やれる財力はありませんが、NQでもストアTPが足りるので
これに命中がつくまでやってみようかなと。

今現在の最高はコレ

090922_02.JPG

もう一声・・・!



【ローズグリップ】

こちらも小鴉丸で5振りに必須。狩/戦でも5射ができるようになるため
非常に重要な装備。
しかーし!カンパニエさぼりまくってたおかげで、階級が二級勲功翼章まで
落とされてました。暁星勲章まで上げるには、最低20日とかで(;´ρ`)

090922_01.JPG


何気に今回一番苦労しましたが、なんとか(σ´Д`)σ






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装備:狩/侍(07/01)
- 2009/07/01(Wed) -
【国勢調査17位】

最近の国勢調査によると、狩人ランキングは全20ジョブ中17位('Д')
ほんとめっきり減りましたし、あまり見かけなくなりました。
隆盛を誇ったのも今は昔。盛者必衰の理です。

しかし、わたしのメインは狩人です。
侍の記事ばかり書いてますが、それでもメインは狩人です。

その証拠に今回はながいよ!めちゃ語ってるよ!



【ストアTP】

狩/侍の場合は、なんといっても5射でTP100が基本。
ヘイトを極力おさえるには、固定ヘイトである南無八幡をできるだけ撃てるように。

その際に必要なストアTPは、「与一の弓+デーモンアロー(鏑矢)」の場合、
間隔は524+90=614、必要なストアTP=33になります。

ちょっと前までは選択が少なかったのですが、マルクワルドコルなどの登場で
WS時の着替えに余裕がでました。


【マルクワルドコル】

オーグメントは唯一無二の「スナップショット+5%」を迷わず選択。
もう1つは悩みましたが、調整上必要なため「ストアTP+4、モクシャ+4」を選んでます。


【飛命】

必要なストアTPを確保したら、次は飛命。当たらなくてはどうにもなりません。
狩人はいろいろな場面で出陣するケースがあるので、飛命410〜460程度で調整


【STR>飛攻】

ストアTP、飛命が調整できたら、STRを中心に微調整。

飛攻は重要ではないの?ってたまに質問されるのですが、飛攻は調整がムリなんですよ。
正確にいえば、相手によって細かく変更できない飛攻に意味がない

遠隔の場合、攻防比が0.9〜1.1までは攻防関数1.0に収まっちゃう仕様なので、
まず相手の防御力を調べる必要があります。これがキツイというかムリ。

相手の防御力がわかっていれば、攻防比1.1をぬけるべく、限界まで飛攻をあげたいの
ですが、相手の防御力がわからない以上、攻防比のゾーンによっては飛攻ブーストに
無駄があるかもしれない。

メヌメヌ+カオス+ディア3があれば、大抵の敵に対し攻防比1.1をぬけそうですが、
毎回条件がそろっているとは限りません。

すべて踏まえると、確実に固定DがあがるSTRをあげたほうがいいと思っています。




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装備:侍/竜(06/15)
- 2009/06/15(Mon) -
【メリポ装備】

まだ機会がないサポ竜ですが、下記のような感じで調整しました。

サポ竜のメリットはなんといってもワイバーンピアスのヘイスト5%。
これにより、命中や他ステータスを落とさずにヘイスト26%に達します。

ただ、せっかくのヘイストを生かすには、八双状態を可能な限り維持しないと
いけませんが、タゲをとったときは星眼を使わざるを得ない!

サポ戦のときより、こまめに星眼との切り替えをしていく必要がありそうです。
一撃で死ぬ可能性がある、ワイバーン時は星眼でやってみようかな?


【アビリティ】

ジャンプ:90秒
アフターマス:120秒
黙想:150秒
ハイジャンプ:180秒

この全部リキャストが違うアビ群の使い分けも、難しそうですね。
キレイに30秒づつズレテマス・・・。操作追いつくかしら(´Д`;)ヾ
やりがいありそうで楽しみですけど('∇')


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装備:侍/戦(06/10)
- 2009/06/10(Wed) -
【メリポ装備】

ソボロde与一もけっこう装備に変更がありました。
とりあえず通常はこれで完成。WS装備が微調整はいるかなー程度です。

ソボロ与一は、WSが南無八幡になる=得TPが多いので、
sTP調整がすごい楽!メリポ5振りととラジャスのみでOK。

月光だと6振りするのは薄足が必須だけど、南無八幡だと風魔でいける!
まあ、そうなると胴の理想は八竜腹巻となるのですが・・・なかったことに!(´Д`;)ヾ

5振り仕様も面白そうなので、そのうちやってみようかな。



【通常用】

食事はレッドカレー、歌ロールはマチメヌカオスが理想。
遠隔は攻撃力アップが目に見えてわかりますので、飛攻をしっかり確保したいですね。

また、複数回攻撃時には残心がおそらく出ません。
ですので、命中は小鴉丸使うときよりもキッチリ調整したいところですが、
あまりマクロを増やすと頭がおかしくなって死ぬので、3種類に('Д')


◎攻撃424命中379(389) STR109 DEX95 ヘイスト23%

090611_11.JPG

対象⇒
命中345〜353 Sea Puk
命中381〜388 Mamool Ja Blusterer
命中389〜397 Mamool Ja Philosopher


◎攻撃395命中400(410) STR99 DEX103 ヘイスト23%

090611_12.JPG

対象⇒
命中401〜410 Skoffin
命中397〜414 Mamool Ja Stabler
命中405〜423 Mamool Ja Pikeman


◎攻撃405命中414(424) STR103 DEX103 ヘイスト21%

090611_13.JPG

対象⇒
命中436〜453 Mamool Ja Infiltrator
命中475〜495 Mamool Ja Lurker





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