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南無八幡のダメージ計算
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- 2009/10/24(Sat) -
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【Sarameyaで南無平均1400】
侍スレに昔のSarameya戦REPが張られてるのはいいんですけど、 捏造とか言われてるのはシャクにさわるので、計算してみよう。 ちなみにあの時のモンクはデストではなくフェイスバグナウ。 【南無八幡のWSD】 まず武器Dを計算します。 与一の弓D81+鏑矢D38=D119 つぎにSV補正を見てみます。 「与一の弓」の武器ランクは9。 武器ランク9のとき、遠隔のSV補正はΔSTR=50でボーナス+34。 南無八幡時のWS装備で、STR144ありますので、 SarameyaのVIT=94以下とすると、充分キャップしますね。 ちなみにKirinですらVIT90。 狩とちがい侍はSTR装備が豊富です。 それに加えて、遠隔はSV補正が近接の倍というのが有利ですね。 最後にステータスボーナスを計算します。 WS時はSTR144、AGI97ですので、南無八幡のSTボーナスは79。 計算すると、 南無八幡WSD=661=(武器D119+SV関数34+STボーナス79)*(WS倍率2.75+ゴルケ0.1) 【遠隔の攻防比と攻防関数】 よく勘違いされている人がいますが、攻防比≠攻防関数です。 イコールではありません。 自分の攻撃力を相手の防御力で割ったものが攻防比であり、 その攻防比によって値を決まる数値が攻防関数です。 ただし近接は攻防比をあげても、攻防関数はそこまで伸びませんが、 遠隔は違い、いわゆる攻防関数1.0ゾーンを抜けると伸びが非常によく、 遠隔の攻防比=攻防関数 と言っていいくらいの伸びを見せます。 キャップは攻防関数3.0倍。 【LV差補正】 攻防比にはLV差補正が適用されますが、遠隔の場合近接の半分 になっています。ここでも遠隔は優遇されてますね。 (まあ大昔はLV差補正すら無かったのですが・・・) 近接攻防比のLv補正は1Lvにつき4% 遠隔攻防比のLv補正は1Lvにつき2% SarameyaのLVは取得経験値から考えるとLv85くらいと思われます。 PC側より+10ですので、攻撃力-10%です。 【南無八幡のダメージ】 WSDに攻防関数を掛けて、最終的なダメージが決定されるわけですが、 実際に1400ダメージでてるところから、そのときの攻防関数は 攻防関数=2.12(=南無八幡平均ダメージ1400/南無八幡WSD661) 遠隔ですので、攻防比=攻防関数として考えれば攻防比およそ2.1まであげれば 南無八幡の平均1400はでます。 |
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